Die Installation war mit Max/MSP/Jitter realisiert. Basiselement war eine Charakteranimation, deren Silhouette mit einer sehr hohen Framerate gerendert wurde. Dadurch konnte das Video im Abspieltempo ohne Ruckeln in der Echtzeitanwendung leicht verändert werden. Im langsamsten Zustand entsprach die technische Abspielgeschwindigkeit des Videos dem Standard (25fps), bei normaler Animationsgeschwindigkeit wurden Frames entsprechend übersprungen. Mit dem Differenzbild zweier aufeinander folgenden Kamerabilder wurde das „Aktivitätsverhalten“ der Besucher erkannt. Die Szenerie war mit einem Infrarotscheinwerfer ausgeleuchtet und funktionierte damit problemlos bei Dunkelheit.